Recuerde que para cualquier
labor de mantenimiento se debe utilizar la herramienta adecuada. En cuanto al mantenimiento preventivo, podemos mencionar las siguientes: Un juego de atornilladores (Estrella. hexagonal o Torx, de pala y de copa) Una pulsera antiestática
Una brocha pequeña suave Copitos de algodón Un soplador o "blower Trozos de tela secos Un disquete de limpieza Alcohol isopropílico Limpia contactos en aerosol Silicona lubricante o grasa blanca Un
borrador.
Cuando hablo de Mantenimiento a una
Computadora, me refiero a las medidas y acciones que se toman para mantener a una PC funcionando adecuadamente, sin que se cuelgue o emita mensajes de errores con
frecuencia.
Gran parte de
losproblemasque se presentan en lossistemasde cómputo se pueden evitar o
prevenir si se realiza un mantenimientoperiódicode cada uno de sus componentes. Se
explicará como realizar paso a paso el mantenimiento preventivo a cada uno de los componentes delsistemade cómputo
incluyendoperiféricoscomunes. Se explicarán también las
prevenciones y cuidados que se deben tener con cada tipo. En lascomputadorasnos referiremos a las genéricas
(clones).
Con elementos
sencillos como una brocha, se puede hacer la limpieza general de las tarjetas principal y de interface, al igual que en el interior de la unidad.Para limpiar los contactos de las tarjetas de interface se utiliza un
borrador blando para lápiz. Después de retirar el polvo de las tarjetas y limpiar los terminales de cobre de dichas tarjetas, podemosaplicar limpia-contados (dispositivo en aerosol para mejorar la limpieza y que tiene gran
capacidad dieléctrica) a todas las ranuras de expansión y en especial a los conectares de alimentación de
la tarjeta principal
.
Limpieza de la Fuente de poder: Si usted es una
persona dedicada al mantenimiento de computadoras, el soplador o blower es una herramienta indispensable para hacer limpieza en aquellos sitios del sistema de difícil acceso. Utilícelo con las
computadoras apagadas ya que éste posee un motor
1-Al destapar la unidad central debemos tener desconectados lodos los dispositivos tanto los de potencia
como los de comunicación, No olvide organizar los tomillos a medida que se van retirando. Un análisis de la forma en que ésta se encuentra ajustada de tal modo que no se corran riesgos de daño en algún elemento. El mantenimiento esté funcionando correctamente y adicionalmente, detectar alguna falla que deba corregirse. Con estos
procedimientos previos se delimita el grado de responsabilidad antes de realizar el mantenimiento en caso de que algo no funcione correctamente. El siguiente paso es retirar las tarjetas de interface (video, sonido, fax-módem, etc.) Es muy recomendable establecer claramente la ranura (slot) en la que se encuentra instalada cada una para conservar el mismo orden al momento de
insertarlas.
El manejo de las tarjetas
electrónicas exige mucho cuidado. Uno de los más importantes es utilizar correctamente una pulsera antiestática con el fin de prevenir las descargas electrostáticas del
cuerpo.
2-Antes de proceder con el mantenimiento de la fuente de poder, se deben desconectar todos los cables de
alimentación que se estén utilizando, Lo primero que se debe desconectar son los cables que van a la tarjeta principal recuerde los cuidados en su conexión).Desconectando la fuente de
poder
Luego se desconectan todos los
periféricos. Los conectares utilizados pura el disco duro, la unidad de respaldo en cinta (tape backup), si la hay, la unidad de CD-ROM y la unidad de disco flexible, no tienen un orden
especifico en su conexión, cualquiera de los cables puede ir a cualquiera de estas unidades.
se debe destapar la fuente para limpiarla. Es muy importante no perder ningún tornillo y tener claridad sobre el tiempo de garantía de la fuente, ya que después
de decaparla se pierde por la rotura del sello de garantía.
Para destapar la unidad se puede
apoyar sobre la misma carcasa con el fin de no desconectar el interruptor de potencia de la fuente.
Por ultimoDespués de limpiar la fuente de poder, si hubo necesidad de
destaparla, procedemos a taparla y ubicarla en su sitio. Utilice los tomillos que corresponden con el fin de evitar daños en la corcusa.
Copitos dealgodón: en este se aplica el liquido
y se pasa por la unidad que se va a limpiar, es muy practico ya que es muy pequeño y cabe el lugares difíciles de limpiar como en el teclado ratón para la limpieza del la unidad de
Cd.
Un soplador o blower: con el soplador se pueden limpiar la zona de fuente de poder y demás partes empolvadas ya que es muy fuerte el aire que avienta
.
Un disquete de limpieza: se llena del líquido y se introduce a la unidad de disquete y esperar a que limpie.
Espuma para Teclados: Con la espuma puede limpiar cualquier tipo de superficie plástica de una forma muy sencilla, brindando así una mayor durabilidad y apariencia a sus equipos de cómputo y
electrónicos
El primer PC fue inventado por IBM en 1981 llamado simplemente IBM PC, en realidad ya existían
computadoras personales antes como la Spectrum, Commodore, Atari, etc. pero el termino PC (Personal Computer – Computadora Personal) es una marca registrada perteneciente a IBM. En su interior
tenia un micro llamado 8086, de una empresa no muy conocida en ese momento llamada Intel.
8086
Su lanzamiento fue aproximadamente en Mayo de 1978, era un chip tipo CISC de 16 bits tanto interno como externo sin cache ni coprocesador matemático integrados, construido con 30.000 transistores
y funcionando a 5 voltios llegaba a velocidades de 4.77, 8 y 10 MHz. Fue el micro que utilizo IBM para su primer PC
8088
En un principio todo indicaba que el 8086 iba a convertirse en el procesador definitivo de la plataforma PC, pero surgió un problema: El bus de datos era de 16 bits, dicho bus, algo novedoso en
aquel entonces, obligo al desarrollo de nuevas tarjetas y placas para poder soportarlo, lo que encareció muchísimo el costo de un PC. Para abaratar los costos Intel no perdió el tiempo y
desarrollo el 8088 cuya única diferencia con el 8086 era que el bus de datos externo era de 8 bits. De esta forma Intel consiguió mantener el contrato con IBM.
80286
No hay mucho que destacar de este chip, ya que era muy similar a los anteriormente mencionados, es mas, los tres son muy similares con la diferencia de que el 8086 era de 16 bits, el 8088 de 8
bits externamente, y el 80286 o simplemente 286 promediaba los 25 MHz.
80386 (DX), 80386 SX
Su principal ventaja es que eran de 32 bits, mejor dicho, el 386 era de 32 bits, el 386 SX es de 32 bits internamente, pero de 16 en el bus externo, lo que le hace hasta un 25% más lento que el
original, conocido como DX y funcionaban a una velocidad de 40 MHz aproximadamente, sin cache ni coprocesador integrados.
Aunque parezca
curioso que el original era mejor y mas potente que el SX (que salió posteriormente), no lo es tanto si lo vemos desde el punto de vista de que se construyo el SX de menor rendimiento
para venderlo mas barato y así ser mas accesible, algo que aun sigue ocurriendo en la actualidad.
La cuestión es que ambos
podían usar software de 32 bits, Windows 3.x pero ninguno posterior (Windows 95, 98...).
80486, 80486 SX, DX, DX2 y
DX4
También muy similar a
los anteriores, pero con la gran diferencia de que el 80486 DX (que es el original) incorporaba una cache de 8 KB y un coprocesador matemático para coma flotante integrados lo que lo
hacia rendir casi al doble que el 386.
Pentium
Las primeras series,
funcionaban a 60 y a 66 MHz, y debido a que trabajaban a 5V. tenían problemas de sobrecalentamiento. Además trabajaban a la misma velocidad que el propio bus. Estaba formado por 3,3
millones de transistores e iban montados sobre un zócalo llamado Socket 5, o como el de los MMX (Del tipo Socket 7). Luego se les bajo el voltaje a 3,3 V y fijaron las frecuencias de las
placas base en 50, 60 ó 66 MHz, y sacaron chips a 75, 90, 100, 120, 133, 150, 166 y 200 MHz que iban internamente a 50, 60 ó 66 x1,5, x2, x2,5, etc. etc.
Pero el caso es que
eran buenos chips, eficaces y matemáticamente incomparables, aun así con esos fallos en los primeros modelos. Además, eran superes calares, es decir que admitían más de una orden a la vez
casi como si fueran 2 micros juntos.
Pentium PRO
Este chip era más superes calar que el Pentium todavía, tenía un mejor núcleo, incorporaba una unidad matemática aún más rápida, tenía caché interna de 16 KB y por sobre todo la cache externa se
encontraba en el encapsulado del chip con 256 y hasta 512 KB, y por tanto se comunicaba con la CPU a la misma velocidad que trabaja ésta internamente.
Un Pentium Pro tiene una
caché de primer nivel junto al resto del micro, y además una de segundo nivel sólo separada del corazón del micro por un centímetro y a la misma velocidad que éste, no a la de la placa que es más
baja, se puede decir que es semi-interna.
El micro es bastante grande, para poder alojar a la caché, e va sobre un zócalo rectangular llamado socket 8 y estaba construido con 5,5 millones de transistores.
El único problema de este micro era que además de ser muy caro, necesitaba correr software sólo de 32 bits. Con software de 16 bits, o incluso una mezcla de 32 y 16 bits como Windows 95, su
rendimiento es menor que el de un Pentium clásico, aunque en Windows NT, OS/2 o Linux, concretamente vuela, sin embargo se lo considera como uno de los mejores procesadores que a sacado
Intel.
Pentium MMX
Es una mejora del Pentium Clásico al que se le incorporó un nuevo juego de instrucciones (57 para ser exactos) llamado MMX (MultiMedia eXtensions) destinado a mejorar el rendimiento en
aplicaciones multimedia, que necesitan mover gran cantidad de datos de tipo entero, como pueden ser videos, secuencias musicales o gráficos 2D. Al ser un juego de instrucciones nuevo, si el
software que utilizamos no lo contempla, no nos sirve para nada, y ni Windows 95, ni Office 97 ni la mayor parte de aplicaciones actuales lo contemplan salvo Windows
98.
También dispone de
una caché de 32 KB, que es el doble de la del Pentium "normal", es decir 16 KB para datos y 16 KB para instrucciones lo que elevaba el rendimiento hasta un 30 %. La gama MMX comienza en
los 133Mhz, pero sólo para PC de escritorio salen los 166MHz, luego de 200 MHz y finalmente el de 233 que utiliza un multiplicador de 3,5 y que además consume y se calienta menos por
tener voltaje reducido para el núcleo del chip (2,8 V).
La fragmentación del Disco ocurre cuando un
archivo es dividido en segmentos para ser acomodado en el disco. Debido a que los archivos constantemente son escritos, eliminados o cambian de tamaño, la fragmentación en el disco es un suceso
natural.
Cuando un archivo es colocado en diferentes
lugares, toma más tiempo el poder leerlos y escribirlos. Pero los efectos de la fragmentación son más extensos: rendimiento muy lento, largos tiempos de reinicios, caídas y congelamientos al azar
del sistema - y hasta una completa incapacidad para poder reiniciar por completo. Muchos usuarios culpan a los sistemas operativos de estos problemas, cuando realmente es la fragmentación del
disco la culpable
¿Buscar y Explicar cuales son los
Programas que permite Desfragmentar?
Diskeeper 2007: La desfragmentación manual es una situación de arreglar
fuerzas.
En cambio la desfragmentación automática con el Diskeeper, el Desfragmentado
Automático Número Uno, con más de 17 millones de copias vendidas en el mundo, es la única solución real para el defrag. El Diskeeper 2007 utiliza la tecnología "Set It and Forget It"®
para desfragmentar los discos cuando se necesite, dejando sus sistemas corriendo tan rápido como cuando estaban nuevos.
La tecnología “Set It and Forget It” característica del Diskeeper que le
permite trabajar en un segundo plano, lo que le permite desfragmentar el servidor mientras este se encuentra arriba y corriendo (en caliente). La exclusiva tecnología I/O Smart asegura que los
demás procesos tienen acceso prioritario al disco duro.
AMS FAST
Defrag: Es capaz de liberar y optimizar la memoria RAM y el fichero swap en unos segundos.
Auslogics Disk Defrag: Una interfaz clara y sencilla de usar, posibilidad de apagar automáticamente cuando finalice.
Power Defragmenter GUI: Podrás seleccionar qué tipo de desfragmentación quieres llevar a cabo: un archivo, varias carpetas, un disco duro entero o el modo
de desfragmentación PowerMode.
SpeeDefrag: Apaga tu ordenador y defragmenta con los mínimos procesos corriendo en tu sistema.
JkDefrag: En seis pasos el programa analiza, reubica y optimiza la disposición de cada pequeño fragmento de datos de tu disco/USB.
PageDefrag: Muestra cómo está hecha la fragmentación de los archivos de paginación y registro. (actualmente no
disponible)
VoptXP: Puedes programarlo para que actúe una vez a la semana o a diario de forma automática, evita que mueva archivos superiores a un número X de
megabytes…
UltraDefrag: Cuenta con una mayor velocidad y es totalmente seguro, ya que utiliza funciones específicas del sistema operativo.
mst Defrag: Él solo se encarga de monitorizar y detectar cuándo hace falta ‘recolocar’ las partes y lo va haciendo en segundo plano, también detecta si el
equipo en el que está instalado es un portátil, en caso afirmativo se pausará si nos quedamos sin batería y reanudará su trabajo cuando lo conectemos a la red eléctrica.
IObit SmartDefrag: Realiza una desfragmentación continua en segundo plano o manual, también es posible programar la operación para que se ejecute el día y
la hora que decidas.
¿Que es la Depuración de
Archivos?
Programa diseñado como ayuda para detectar,
localizar y corregir errores de otro programa, permitiendo al programador analizar un programa, examinar los datos y supervisar determinadas condiciones, como los valores de las
variables.
(Debug). En el trabajo con herramientas de
programación, consiste en la revisión de la aplicación generada con el fin de eliminar los posibles errores que puedan existir en ésta. También persigue la optimización del programa para que su
funcionalidad y velocidad sean las máximas. Esta operación pueden realizarla programas especializados, lo que facilita el trabajo del programador y acorta el tiempo empleado en la fase de
depuración. Para evitar los errores en el funcionamiento de los programas, suelen lanzarse varias versiones «beta» de cada programa, que son probadas por especialistas en diversas empresas (los
beta-testers) antes de su lanzamiento definitivo al mercado.
Es corregir algún error que se haya sucintado
en el tiempo de ejecución para que no vuelva a aparecer
¿Cómo se Realiza una
Depuración?
Básicamente un depurador permite el
seguimiento de la traza de un programa al facilitar: La ejecución paso a paso de las instrucciones del programa. Tras la ejecución de una instrucción el entorno devuelve el control del ordenador
al programador que puede comprobar cómo se ha ejecutado la instrucción. • La monitorización del valor de las variables del programa. Podemos ver cómo cambia el valor de las variables tras la
ejecución de cada instrucción.
¿Cuáles son los Tipos de
Depuración?
Seguridad de la
depuración administrada
Seguridad de la
depuración remota
Seguridad de la
depuración de servicios Web
Que se Entiende por Detección de
Errores?
En matemáticas, computación y teoría de la información, la detección y corrección de errores es una
importante práctica para el mantenimiento e integridad de los datos a través de canales ruidosos y medios de almacenamiento poco confiables.
Cuanto mayor es la trama que se transmite , mayor es la probabilidad de que
contenga algún error . Para detectar errores , se añade un código en función de los bits de la trama de forma que este código señale si se ha cambiado algún bit en el camino . Este código debe de
ser conocido e interpretado tanto por el emisor como por el receptor .
Comprobación de
paridad
Se añade un bit de paridad al bloque de datos ( por ejemplo , si hay un número
par de bits 1 , se le añade un bit 0 de paridad y si son impares , se le añade un bit 1 de paridad ) .
Pero puede ocurrir que el propio bit de paridad sea cambiado por el ruido o
incluso que más de un bit de datos sea cambiado , con lo que el sistema de detección fallará .
Comprobación de redundancia cíclica (
CRC )
Dado un bloque de n bits a transmitir , el emisor le sumará los k bits
necesarios para que n+k sea divisible ( resto 0 ) por algún número conocido tanto por el emisor como por el receptor .
Este proceso se puede hacer bien por software o bien por un circuito hardware (
más rápido )
¿Cuáles son los Programas que Permiten esta
Función?
Error Repair Professional es un limpiador del registro el cual usa algoritmos
de alto rendimiento de identificación de errores para rápidamente identificar referencias faltantes e invalidas en tu registro de Windows.
El programa limpiará y reparará de manera segura los problemas encontrados y te permitirá disfrutar de una PC más limpi yeficiente. Error Repair Professional es una utilidad para escanear,
identificar, limpiar y reparar errores en tu PC con un simple click. Con unos pasos fáciles, escaneará el registro completo para buscar entradas invalidas y te muestra la lista de los errores
encontrados en el registro. Puedes seleccionar limpiar cada grupo o automáticamente repararlos todos.
El mantenimiento de software es una de las actividades más comunes en la
Ingeniería de Software y es el proceso de mejora y optimización del software desplegado (es
decir; revisión del programa), así como también corrección de los defectos.
El mantenimiento de software es también una de las fases en el Ciclo de Vida
de Desarrollo de Sistemas (SDLC ó System Development Life Cycle), que se aplica al desarrollo de software. La fase de mantenimiento es la fase que viene después del despliegue
(implementación) del software en el campo.
Contexto
La fase de mantenimiento de software involucra cambios al software en orden de
corregir defectos y dependencias encontradas durante su uso tanto como la adición de nueva funcionalidad para mejorar la usabilidad y aplicabilidad del software.
El mantenimiento del software involucra varias técnicas específicas. Una
técnica es el rebanamiento estático, la cual es usada para identificar todo el código de
programa que puede modificar alguna variable. Es generalmente útil en la refabricación del código del
programa y fue específicamente útil en asegurar conformidad para el problema del año
2000.
La fase de mantenimiento de software es una parte explícita del modelo en cascada del proceso de desarrollo de software el cual fue desarrollado durante el movimiento de
programación estructurada en computadores. El otro gran modelo, el Desarrollo en espiral desarrollado durante el movimiento de ingeniería de software orientada a objeto no hace una mención explícita de la fase de mantenimiento. Sin
embargo, esta actividad es notable, considerando el hecho de que dos tercios del coste del tiempo de vida de un sistema de software
involucran mantenimiento (Page-Jones pg 31).
En un ambiente formal de desarrollo de software, la organización o equipo de
desarrollo tendrán algún mecanismo para documentar y rastrear defectos y deficiencias. El Software tan igual como la mayoría de otros productos, es típicamente lanzado con un conjunto conocido de
defectos y deficiencias. El software es lanzado con esos defectos conocidos porque la organización de desarrollo en las utilidades y el valor del software en un determinado nivel de calidad
compensa el impacto de los defectos y deficiencias conocidas.
Las deficiencias conocidas son normalmente documentadas en una carta de
consideraciones operacionales o notas de
lanzamiento (release notes) es así que los usuarios del software serán capaces de trabajar evitando las deficiencias conocidas y conocerán cuando el uso del software sería inadecuado para
tareas específicas.
Con el lanzamiento del software (software release), otros, defectos y
deficiencias no documentados serán descubiertas por los usuarios del software. Tan pronto como estos defectos sean reportados a la organización de desarrollo, serán ingresados en el sistema de rastreo de
defectos.
Las personas involucradas en la fase de mantenimiento de software esperan
trabajar en estos defectos conocidos, ubicarlos y preparar un nuevo lanzamiento del software, conocido como una lanzamiento de mantenimiento, el cual resolverá los temas
pendientes.
Tipos de
mantenimiento
A continuación se señalan los tipos de mantenimientos existentes, definidos tal
y como se especifican para la metodología de MÉTRICA:
Perfectivo: son las acciones llevadas a cabo para mejorar la calidad interna
de los sistemas en cualquiera de sus aspectos: reestructuración del código, definición más clara del sistema y optimización del rendimiento y eficiencia.
Evolutivo: son las incorporaciones, modificaciones y eliminaciones necesarias
en un producto software para cubrir la expansión o cambio en las necesidades del usuario.
Adaptativo: son las modificaciones que afectan a los entornos en los que el
sistema opera, por ejemplo, cambios de configuración del hardware, software de base, gestores de base de datos, comunicaciones, etc.
Correctivo: son aquellos cambios precisos para corregir errores del producto
software.
Cabe señalar que, de estos 4 tipos de mantenimiento, solamente el correctivo y el evolutivo entran en el ámbito de MÉTRICA versión 3, ya que los otros dos requieres actividades y perfiles
distintos a los del proceso de desarrollo. no son estos
2.-¿Que es una utilería?
Son programas que se utilizan para complementar la funcionalidad de un sistema
operativo y cubrir las necesidades de los usuarios en todas las áreas ejemplo: NORTON UTILITIES que es un conjunto de software que contiene mas de 30 programas útiles para extender y mejorar la
capacidad de un sistema operativo realiza una clasificación y descripción de los tipos de utilería
A) UTILERIAS DEL SISTEMA
Se ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar
algunos recursos usados por el sistema. Son de uso interno.
B) UTILERIAS PARA ARCHIVOS
Manejan información de los archivos tales como imprimir, clasificar, copiar,
etc.
C) UTILERIAS INDEPENDIENTES
Realizar funciones que se relacionan con la iniciación de dispositivos de
Entrada/Salida, carga del sistema operativo, etc.
3.-¿Que es un virus?
Un virus informático es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el
código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un ordenador, aunque también
existen otros más "benignos", que solo se caracterizan por ser molestos.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse, no se
replican a sí mismos por que no tienen esa facultad como el gusano informático, depende de un software para propagarse, son muy dañinos y algunos contienen además una carga dañina (payload) con
distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta
un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente (alojado) en la memoria RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutarse. El virus toma entonces el control de los
servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean
llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al del programa infectado y se graba en disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
4.-¿Que es un antivirus?
Los antivirus nacieron como una herramienta simple cuyo objetivo fuera detectar
y eliminar virus informáticos, durante la década de 1980.
Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e Internet, los antivirus han
evolucionado hacia programas más avanzados que no sólo buscan detectar un Virus informáticos, sino bloquearlo para prevenir una infección por los mismos, así como actualmente ya son
capaces de reconocer otros tipos de malware, como spyware,
rootkits, etc.
El funcionamiento de un antivirus varía de uno a otro, aunque su comportamiento
normal se basa en contar con una lista de virus conocidos y su formas de reconocerlos (las llamadas firmas o vacunas), y analizar contra esa lista los archivos almacenados o transmitidos desde y
hacia un ordenador.
Adicionalmente, muchos de los antivirus actuales han incorporado funciones de
detección proactiva, que no se basan en una lista de malware conocido, sino que analizan el comportamiento de los archivos o comunicaciones para detectar cuales son potencialmente dañinas para el
ordenador, con técnicas como Heurística, HIPS, etc.
Usualmente, un antivirus tiene un (o varios) componente residente en memoria que se encarga de analizar y verificar todos los archivos abiertos, creados, modificados, ejecutados y transmitidos en tiempo real, es decir, mientras el ordenador está en uso.
Asimismo, cuentan con un componente de análisis bajo demando (los conocidos
scanners, exploradores, etc), y módulos de protección de correo electrónico, Internet, etc.
El objetivo primordial de cualquier antivirus actual es detectar la mayor
cantidad de amenazas informáticas que puedan afectar un ordenador y bloquearlas antes de que la misma pueda infectar un equipo, o poder eliminarla tras la infección.
Lista de antivirus con los siguientes datos
KERNEL ANTIVIRUS
100% detección In-The-Wild virus
Gran rendimiento e integración con el sistema
Requisitos de memoria mínimos
Certificado ICSA
INTERFAZ DE USUARIO
Test de memoria al inicio de la aplicación
Interfaz simple de usuario muy intuitiva
Interfaz avanzada con apariencia tipo Outlook
Testeo de discos enteros o directorios
Definición y ejecución de tareas programadas
Historial de los escaneos
Enciclopedia de virus
Visor de logs
Soporte de skins para cambiar la apariencia
Integración en el menú contextual
Salvapantallas con escaneo antivirus
Escaneo programado al inicio
Escaneo desde la línea de comandos
ACTUALIZACIONES
Actualizaciones incrementales garantizan bajo
tráfico
Actualizaciones completamente automáticas
PROTECCIÓN RESIDENTE
La protección estándar supervisa los ficheros de
sistem
Protección para protocolos SMTP/POP3/IMAP
Plug-in específico para Outlook
Escáner heurístico en los módulos e-mail
Bloqueo de scripts
Protección web y escáner de grupos de noticias
REPARACIÓN
Capacidad de reparación directa (especialmente virus de
macro)
Reparación de ficheros usando la Virus Recovery Database (VRDB)
generada automáticamente
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